int getBossHP()
ボスのHPを取得する。
setBossHP(ボスのHP)
ボスのHPを設定する。耐久型のボスのみ有効。
int getBossDirection()
ボスの向き取得する。左向きだと 0 、右向きだと 1 を返す。
int isBossAttackMode()
ボスが攻撃中だと 1 を返す。
setBossXReal(X座標) , setBossYReal(Y座標)
ボスの座標を設定する。
setBossObjectImage(Image ボスの画像,X座標補正値,Y座補正値)
ボスの画像を設定する。

setSystemPattern(変更するパターンコード(1~249),設定する画像のパターンコード(1~249))
指定したパターンコードに、他のパターンコードの画像をコピーする。この設定は、 JavaApplet が破棄されるまで有効なので注意。

setSystemPatternImage(変更するパターンコード(1~249),反転情報(0~1),Image 設定する画像)
指定したパターンコードに、画像を設定する。この設定は、 JavaApplet が破棄されるまで有効なので注意。

int getCoinCount()
マップ上の、コインを数を取得する。
int getCoinCount(左のX座標(0~179),上のY座標(0~29),右のX座標(0~179),下のY座標(0~29))
指定範囲の、コインを数を取得する。