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int getBossHP()
- ボスのHPを取得する。
- setBossHP(ボスのHP)
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ボスのHPを設定する。耐久型のボスのみ有効。
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int getBossDirection()
- ボスの向き取得する。左向きだと 0 、右向きだと 1 を返す。
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int isBossAttackMode()
- ボスが攻撃中だと 1 を返す。
- setBossXReal(X座標) , setBossYReal(Y座標)
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ボスの座標を設定する。
- setBossObjectImage(Image ボスの画像,X座標補正値,Y座補正値)
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ボスの画像を設定する。
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setSystemPattern(変更するパターンコード(1~249),設定する画像のパターンコード(1~249))
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指定したパターンコードに、他のパターンコードの画像をコピーする。この設定は、
JavaApplet が破棄されるまで有効なので注意。
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setSystemPatternImage(変更するパターンコード(1~249),反転情報(0~1),Image
設定する画像)
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指定したパターンコードに、画像を設定する。この設定は、 JavaApplet
が破棄されるまで有効なので注意。
- int getCoinCount()
- マップ上の、コインを数を取得する。
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int
getCoinCount(左のX座標(0~179),上のY座標(0~29),右のX座標(0~179),下のY座標(0~29))
- 指定範囲の、コインを数を取得する。